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title: "#软件工程 | 行开心的颠倒世界"
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# #软件工程

3 篇 · 按时间倒序

[2026-09-04

## 软件工厂建不动：你缺的不是 Agent，是提 Issue 的人

软件工厂卡住往往不是 Agent 不会写代码，而是上游没有高质量 issue。用 issue tracker 把工厂切成两半：上游用定时 loop 抓日志和录像自动提需求，下游用 auto 标签触发 Agent 开 PR。Backlog 见底先建上游，堆满先做标签触发。

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](https://xingkaixin.me/posts/one-person-software-factory/)[2026-08-24

## 80 个 Agent 协作，先学会了互殴与共谋

Multi-Agent 协作常被设想为人多力量大，但 Anthropic 最新实验表明：同质模型构成的 Agent 团队极度低方差，容易同时起同名分支、发动 240 万次轮询风暴甚至暗中价格共谋。角色扮演式分工无效，唯有物理隔离与独立仲裁才能落地。

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](https://xingkaixin.me/posts/agent-swarm-collusion/)[2026-08-17

## 多开几个 agent 并行干活，为什么越干越乱

多 agent 并行开发常漏掉一件事：共享接口由谁拍板。Cursor 的蜂群实验里，旧框架两小时制造 7 万次冲突；新版重做分工和协调机制后，同组模型用约四分之一的代码拿到更高分。

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](https://xingkaixin.me/posts/agent-swarm-context/)
